BlackSite Area 51

対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
http://wiredvision.jp/blog/dangerroom/200712/20071203125927.html

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BlackSite Area 51
http://www.blacksitegame.com/

Cynical, Subversive 'BlackSite: Area 51' Bashes Bush's War Machine
"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
レーティングにおいて、Z (18 才以上のみ対象) に区分
Q:グロ苦手なんですけど
A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
Gears of WarをまとめてるWiki
http://cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi

公式サイト
http://gearsofwar.com/Emergenceday/


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NORAD TRACKS SANTA 2007
http://www.noradsanta.org/en/home.htm
日本語版NORAD TRACKS SANTA 2007
http://www.noradsanta.org/jp/home.htm
グーグル・アースでサンタを追跡 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/compiler/200712/20071204135628.html



対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
http://wiredvision.jp/blog/dangerroom/200712/20071203125927.html

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BlackSite Area 51
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
レーティングにおいて、Z (18 才以上のみ対象) に区分
Q:グロ苦手なんですけど
A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
Gears of WarをまとめてるWiki
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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http://www.noradsanta.org/en/home.htm
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http://www.noradsanta.org/jp/home.htm
グーグル・アースでサンタを追跡 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/compiler/200712/20071204135628.html



対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
http://wiredvision.jp/blog/dangerroom/200712/20071203125927.html

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BlackSite Area 51
http://www.blacksitegame.com/

Cynical, Subversive 'BlackSite: Area 51' Bashes Bush's War Machine
"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
レーティングにおいて、Z (18 才以上のみ対象) に区分
Q:グロ苦手なんですけど
A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
Gears of WarをまとめてるWiki
http://cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi

公式サイト
http://gearsofwar.com/Emergenceday/


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NORAD TRACKS SANTA 2007
http://www.noradsanta.org/en/home.htm
日本語版NORAD TRACKS SANTA 2007
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グーグル・アースでサンタを追跡 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/compiler/200712/20071204135628.html



対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
レーティングにおいて、Z (18 才以上のみ対象) に区分
Q:グロ苦手なんですけど
A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
Gears of WarをまとめてるWiki
http://cmfmo.main.jp/gow_wiki/wiki.cgi

公式サイト
http://gearsofwar.com/Emergenceday/


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NORAD TRACKS SANTA 2007
http://www.noradsanta.org/en/home.htm
日本語版NORAD TRACKS SANTA 2007
http://www.noradsanta.org/jp/home.htm
グーグル・アースでサンタを追跡 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/compiler/200712/20071204135628.html



対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
http://wiredvision.jp/blog/dangerroom/200712/20071203125927.html

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BlackSite Area 51
http://www.blacksitegame.com/

Cynical, Subversive 'BlackSite: Area 51' Bashes Bush's War Machine
"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
レーティングにおいて、Z (18 才以上のみ対象) に区分
Q:グロ苦手なんですけど
A:オプションで規制できます。 (体の破損と出血が無くなります)
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2007/11/gamesfrontiers_1119


敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
And this, my friends, makes BlackSite a weirdly unusual game. Many videogames include fantasy and sci-fi politics -- but BlackSite directly tackles the most divisive political issues of our real-life world."
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
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"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
http://wiredvision.jp/news/200712/2007120422.html


かたや
2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
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対衛星兵器:ミサイルより効果的な方法は「ジャミングやハッキング」 | WIRED
"今年1月、中国がミサイルを使って自国の人工衛星を破壊する実験に成功して以来、米軍関係者の間では、空の上にある自国の衛星をどうやって守るかという論議がヒートアップしている――さらには、敵国の衛星を破壊することについても、以前より公然と語られるようになった。"
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"Until the characters start talking about Abu Ghraib.
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敵は「自分」かもしれない――ゲーム『Blacksite: Area 51』レビュー | WIRED VISION
"状況が一変したのは、キャラクターたちが『アブグレイブ刑務所』について話し始めたときだ。
このあたりから、『Blacksite』は一風変わったゲームになる。多くのビデオゲームには、架空でSF的な政治の要素が入るが、『Blacksite』の場合は、最も意見が分かれやすい実世界の政治問題を正面から取り上げているのだ。
このゲームを実際にプレイすれば、他のほとんどのシューティング・ゲームの政治観について考え直すことを迫られるだろう。それらは、卑屈なほどに「われわれ[us:米国と我々の両方の意味を持つ]対彼ら」という世界観に捧げられており"
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2007年9月に、販売本数が450万本を越えたGears of War(~_~;)
Xbox 360ソフトの中で2番目に売れたソフト(1位はHALO3
Epic Gamesがこれまでに開発してきたゲームの中でも最速かつ最多の販売本数記録
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